home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / CANDLES / HANG5.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  22KB  |  640 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 18
  3. // Entities: 16
  4. // Objects: 50
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 26.666662 0.0 ) ( 403.202515 322.34848 0.0 ) ( 0.0 -131.447174 474.341675 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( -22.453701 0.0 0.0 ) ( -168.56308 478.175751 0.0 ) ( 112.660889 0.0 481.39801 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -21.666668 0.0 ) ( 0.0 109.041046 482.61322 ) ( 500.0 -21.666712 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( 22.453701 0.0 0.0 ) ( -112.660904 0.0 481.39801 ) ( 168.56308 478.175751 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 26.666664 0.0 ) ( 403.202484 -269.015167 0.0 ) ( 0.0 -131.447174 474.341675 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -16.0 ) ( 500.0 0.0 -15.999978 ) ( 0.0 500.0 -16.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 26.666662 0.0 ) ( 403.202515 322.34848 0.0 ) ( 0.0 -131.447174 474.341675 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( -22.453701 0.0 0.0 ) ( -168.56308 478.175751 0.0 ) ( 112.660889 0.0 481.39801 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -21.666668 0.0 ) ( 0.0 109.041046 482.61322 ) ( 500.0 -21.666712 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 22.453701 0.0 0.0 ) ( -112.660904 0.0 481.39801 ) ( 168.56308 478.175751 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 26.666664 0.0 ) ( 403.202484 -269.015167 0.0 ) ( 0.0 -131.447174 474.341675 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -16.0 ) ( 500.0 0.0 -15.999978 ) ( 0.0 500.0 -16.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  31.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  32.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  33.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  35. } // Brush 2
  36.  
  37. { // Brush 3
  38.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000141 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000141 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  44. } // Brush 3
  45.  
  46. { // Brush 4
  47.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  57. } // Brush 4
  58.  
  59. { // Brush 5
  60.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000141 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000141 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  66. } // Brush 5
  67.  
  68. { // Brush 6
  69.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  79. } // Brush 6
  80.  
  81. { // Brush 7
  82.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000141 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000141 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  85.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  88. } // Brush 7
  89.  
  90. { // Brush 8
  91.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  94.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  101. } // Brush 8
  102.  
  103. { // Brush 9
  104.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000141 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000141 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  110. } // Brush 9
  111.  
  112. { // Brush 10
  113.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  117.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  119.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  121.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  122.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  123. } // Brush 10
  124.  
  125. { // Brush 11
  126.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000141 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000141 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  128.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  129.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  130.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  131.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  132. } // Brush 11
  133.  
  134. { // Brush 12
  135.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000141 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  136.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000141 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  137.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  138.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  139.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.000022 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  140.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 2.000022 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  141. } // Brush 12
  142.  
  143. { // Brush 13
  144.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000141 500.0 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  145.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000141 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  146.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  147.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  148.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.000022 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  149.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 2.000022 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  150. } // Brush 13
  151.  
  152. { // Brush 14
  153.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000141 500.0 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  154.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000141 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  155.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  156.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  157.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.000022 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  158.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 2.000022 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  159. } // Brush 14
  160.  
  161. { // Brush 15
  162.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000141 500.0 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  163.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000141 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  164.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  165.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  166.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.000022 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  167.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 2.000022 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  168. } // Brush 15
  169.  
  170. { // Brush 16
  171.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000141 500.0 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  172.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000141 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  173.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  174.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  175.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.000022 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  176.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 2.000022 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  177. } // Brush 16
  178.  
  179. { // Brush 17
  180.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000141 500.0 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  181.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000141 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  182.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  183.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  184.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.000022 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  185.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 2.000022 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  186. } // Brush 17
  187.  
  188. { // Entity 0
  189.   "classname"     "worldspawn"
  190.   "wad"           "qoole.wad"
  191. } // Entity 0
  192.  
  193. { // Entity 1
  194.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  195.   "origin"        "0 0 0"
  196.   "light"         "100"
  197. } // Entity 1
  198.  
  199. { // Entity 2
  200.   "classname"     "light"
  201.   "origin"        "0 0 0"
  202.   "light"         "100"
  203.   "style"         "7"
  204. } // Entity 2
  205.  
  206. { // Entity 3
  207.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  208.   "origin"        "0 0 0"
  209.   "light"         "100"
  210. } // Entity 3
  211.  
  212. { // Entity 4
  213.   "classname"     "light"
  214.   "origin"        "0 0 0"
  215.   "light"         "100"
  216.   "style"         "8"
  217. } // Entity 4
  218.  
  219. { // Entity 5
  220.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  221.   "origin"        "0 0 0"
  222.   "light"         "100"
  223. } // Entity 5
  224.  
  225. { // Entity 6
  226.   "classname"     "light"
  227.   "origin"        "0 0 0"
  228.   "light"         "100"
  229.   "style"         "3"
  230. } // Entity 6
  231.  
  232. { // Entity 7
  233.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  234.   "origin"        "0 0 0"
  235.   "light"         "100"
  236. } // Entity 7
  237.  
  238. { // Entity 8
  239.   "classname"     "light"
  240.   "origin"        "0 0 0"
  241.   "light"         "100"
  242.   "style"         "3"
  243. } // Entity 8
  244.  
  245. { // Entity 9
  246.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  247.   "origin"        "0 0 0"
  248.   "light"         "100"
  249. } // Entity 9
  250.  
  251. { // Entity 10
  252.   "classname"     "light"
  253.   "origin"        "0 0 0"
  254.   "light"         "100"
  255.   "style"         "7"
  256. } // Entity 10
  257.  
  258. { // Entity 11
  259.   "classname"     "light"
  260.   "origin"        "0 0 0"
  261.   "light"         "270"
  262. } // Entity 11
  263.  
  264. { // Entity 12
  265.   "classname"     "light"
  266.   "origin"        "0 0 0"
  267.   "light"         "270"
  268. } // Entity 12
  269.  
  270. { // Entity 13
  271.   "classname"     "light"
  272.   "origin"        "0 0 0"
  273.   "light"         "270"
  274. } // Entity 13
  275.  
  276. { // Entity 14
  277.   "classname"     "light"
  278.   "origin"        "0 0 0"
  279.   "light"         "270"
  280. } // Entity 14
  281.  
  282. { // Entity 15
  283.   "classname"     "light"
  284.   "origin"        "0 0 0"
  285.   "light"         "270"
  286. } // Entity 15
  287.  
  288. { // Object 0 : 
  289.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  290.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  291.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  292.   Objects: 1, 2, 3, 7, 11, 15, 19, 23, 25, 29
  293.   Objects: 33, 37, 41, 45, 46, 47, 48, 49
  294.   Entity: 0
  295. } // Object 0
  296.  
  297. { // Object 1 : Tri Prism (5 sided)
  298.   Position: (0.0, -10.0, -162.0)
  299.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  300.   Scale: (1.0, 1.0, 0.145833)
  301.   Brush: 0
  302. } // Object 1
  303.  
  304. { // Object 2 : Tri Prism (5 sided)
  305.   Position: (0.000023, -10.194126, -165.000244)
  306.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 3.141593)
  307.   Scale: (1.0, 1.0, 0.145833)
  308.   Brush: 1
  309. } // Object 2
  310.  
  311. { // Object 3 : 
  312.   Position: (0.000022, 66.805878, -163.000244)
  313.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  314.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  315.   Objects: 4, 5
  316. } // Object 3
  317.  
  318. { // Object 4 : Rect Prism (8 sided)
  319.   Position: (0.0, 44.0, 0.0)
  320.   Orientation (rad): (3.141593, 0.0, 0.0)
  321.   Scale: (0.25, 0.25, 0.046875)
  322.   Brush: 2
  323. } // Object 4
  324.  
  325. { // Object 5 : 
  326.   Position: (60.000004, -3.999992, -5.000005)
  327.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 0.0)
  328.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  329.   Objects: 6
  330. } // Object 5
  331.  
  332. { // Object 6 : 
  333.   Position: (60.0, 0.0, 4.0)
  334.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  335.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  336.   Brush: 3
  337. } // Object 6
  338.  
  339. { // Object 7 : 
  340.   Position: (74.000023, 16.805939, -163.000244)
  341.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  342.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  343.   Objects: 8, 9
  344. } // Object 7
  345.  
  346. { // Object 8 : Rect Prism (8 sided)
  347.   Position: (41.653397, 11.477406, 0.0)
  348.   Orientation (rad): (-1.884962, 0.0, 0.0)
  349.   Scale: (0.250002, 0.249999, 0.046875)
  350.   Brush: 4
  351. } // Object 8
  352.  
  353. { // Object 9 : 
  354.   Position: (14.543724, -60.4188, -5.000001)
  355.   Orientation (rad): (-1.884956, 0.0, 0.0)
  356.   Scale: (1.000002, 1.000001, 1.0)
  357.   Objects: 10
  358. } // Object 9
  359.  
  360. { // Object 10 : 
  361.   Position: (60.0, 0.0, 4.0)
  362.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  363.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  364.   Brush: 5
  365. } // Object 10
  366.  
  367. { // Object 11 : 
  368.   Position: (47.999977, -75.194138, -163.000244)
  369.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  370.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  371.   Objects: 12, 13
  372. } // Object 11
  373.  
  374. { // Object 12 : Rect Prism (8 sided)
  375.   Position: (24.831497, -35.229317, 0.0)
  376.   Orientation (rad): (-0.628303, 0.0, 0.0)
  377.   Scale: (0.249998, 0.249998, 0.046875)
  378.   Brush: 6
  379. } // Object 12
  380.  
  381. { // Object 13 : 
  382.   Position: (-51.923206, -31.66362, -4.999999)
  383.   Orientation (rad): (-0.62832, 0.0, 0.0)
  384.   Scale: (0.999999, 0.999996, 1.0)
  385.   Objects: 14
  386. } // Object 13
  387.  
  388. { // Object 14 : 
  389.   Position: (60.0, 0.0, 4.0)
  390.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  391.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  392.   Brush: 7
  393. } // Object 14
  394.  
  395. { // Object 15 : 
  396.   Position: (-73.999947, 15.805882, -163.000244)
  397.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  398.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  399.   Objects: 16, 17
  400. } // Object 15
  401.  
  402. { // Object 16 : Rect Prism (8 sided)
  403.   Position: (-41.653488, 11.477459, 0.0)
  404.   Orientation (rad): (1.884962, 0.0, 0.0)
  405.   Scale: (0.249999, 0.249999, 0.046875)
  406.   Brush: 8
  407. } // Object 16
  408.  
  409. { // Object 17 : 
  410.   Position: (22.538239, 53.708031, -5.000006)
  411.   Orientation (rad): (1.884952, 0.0, 0.0)
  412.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  413.   Objects: 18
  414. } // Object 17
  415.  
  416. { // Object 18 : 
  417.   Position: (60.0, 0.0, 4.0)
  418.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  419.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  420.   Brush: 9
  421. } // Object 18
  422.  
  423. { // Object 19 : 
  424.   Position: (-48.000038, -74.194092, -163.000244)
  425.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  426.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  427.   Objects: 20, 21
  428. } // Object 19
  429.  
  430. { // Object 20 : Rect Prism (8 sided)
  431.   Position: (-24.831398, -35.22945, 0.0)
  432.   Orientation (rad): (0.628327, 0.0, 0.0)
  433.   Scale: (0.249998, 0.250003, 0.046875)
  434.   Brush: 10
  435. } // Object 20
  436.  
  437. { // Object 21 : 
  438.   Position: (-45.158737, 38.870472, -5.000002)
  439.   Orientation (rad): (0.628317, 0.0, 0.0)
  440.   Scale: (0.999996, 0.999999, 1.0)
  441.   Objects: 22
  442. } // Object 21
  443.  
  444. { // Object 22 : 
  445.   Position: (60.0, 0.0, 4.0)
  446.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  447.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  448.   Brush: 11
  449. } // Object 22
  450.  
  451. { // Object 23 : 
  452.   Position: (0.000021, -10.194126, 12.999756)
  453.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  454.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  455.   Objects: 24
  456. } // Object 23
  457.  
  458. { // Object 24 : 
  459.   Position: (0.000001, 0.0, 0.0)
  460.   Orientation (rad): (1.570797, 1.570796, 1.570797)
  461.   Scale: (0.5, 3.458344, 0.5)
  462.   Brush: 12
  463. } // Object 24
  464.  
  465. { // Object 25 : 
  466.   Position: (0.000023, 109.805878, -148.000244)
  467.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  468.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  469.   Objects: 26, 27, 28
  470. } // Object 25
  471.  
  472. { // Object 26 : 
  473.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  474.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  475.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  476.   Entity: 1
  477. } // Object 26
  478.  
  479. { // Object 27 : 
  480.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  481.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  482.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  483.   Entity: 2
  484. } // Object 27
  485.  
  486. { // Object 28 : 
  487.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  488.   Orientation (rad): (-1.570796, -1.570796, 1.570796)
  489.   Scale: (0.5, 0.25, 0.5)
  490.   Brush: 13
  491. } // Object 28
  492.  
  493. { // Object 29 : 
  494.   Position: (74.000023, -110.194122, -148.000244)
  495.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  496.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  497.   Objects: 30, 31, 32
  498. } // Object 29
  499.  
  500. { // Object 30 : 
  501.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  502.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  503.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  504.   Entity: 3
  505. } // Object 30
  506.  
  507. { // Object 31 : 
  508.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  509.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  510.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  511.   Entity: 4
  512. } // Object 31
  513.  
  514. { // Object 32 : 
  515.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  516.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, -1.570796)
  517.   Scale: (0.5, 0.25, 0.5)
  518.   Brush: 14
  519. } // Object 32
  520.  
  521. { // Object 33 : 
  522.   Position: (117.000023, 27.805874, -148.000244)
  523.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  524.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  525.   Objects: 34, 35, 36
  526. } // Object 33
  527.  
  528. { // Object 34 : 
  529.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  530.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  531.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  532.   Entity: 5
  533. } // Object 34
  534.  
  535. { // Object 35 : 
  536.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  537.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  538.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  539.   Entity: 6
  540. } // Object 35
  541.  
  542. { // Object 36 : 
  543.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  544.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, -1.570796)
  545.   Scale: (0.5, 0.25, 0.5)
  546.   Brush: 15
  547. } // Object 36
  548.  
  549. { // Object 37 : 
  550.   Position: (-72.999977, -109.194122, -147.000244)
  551.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  552.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  553.   Objects: 38, 39, 40
  554. } // Object 37
  555.  
  556. { // Object 38 : 
  557.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  558.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  559.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  560.   Entity: 7
  561. } // Object 38
  562.  
  563. { // Object 39 : 
  564.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  565.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  566.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  567.   Entity: 8
  568. } // Object 39
  569.  
  570. { // Object 40 : 
  571.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  572.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, -1.570796)
  573.   Scale: (0.5, 0.25, 0.5)
  574.   Brush: 16
  575. } // Object 40
  576.  
  577. { // Object 41 : 
  578.   Position: (-114.999977, 26.805874, -148.000244)
  579.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  580.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  581.   Objects: 42, 43, 44
  582. } // Object 41
  583.  
  584. { // Object 42 : 
  585.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  586.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  587.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  588.   Entity: 9
  589. } // Object 42
  590.  
  591. { // Object 43 : 
  592.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  593.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  594.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  595.   Entity: 10
  596. } // Object 43
  597.  
  598. { // Object 44 : 
  599.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  600.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, -1.570796)
  601.   Scale: (0.5, 0.25, 0.5)
  602.   Brush: 17
  603. } // Object 44
  604.  
  605. { // Object 45 : 
  606.   Position: (0.000023, -111.194122, -177.000244)
  607.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  608.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  609.   Entity: 11
  610. } // Object 45
  611.  
  612. { // Object 46 : 
  613.   Position: (103.000023, -41.194126, -177.000244)
  614.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  615.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  616.   Entity: 12
  617. } // Object 46
  618.  
  619. { // Object 47 : 
  620.   Position: (61.000023, 73.805878, -179.000244)
  621.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  622.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  623.   Entity: 13
  624. } // Object 47
  625.  
  626. { // Object 48 : 
  627.   Position: (-57.999977, 72.805878, -178.000244)
  628.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  629.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  630.   Entity: 14
  631. } // Object 48
  632.  
  633. { // Object 49 : 
  634.   Position: (-100.999977, -40.194126, -178.000244)
  635.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  636.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  637.   Entity: 15
  638. } // Object 49
  639.  
  640.